La Secretaría de Innovación realizó este jueves la premiación del SmartCity Challenge 2025, una competencia educativa que busca estimular la creatividad y habilidades digitales de estudiantes y docentes mediante el uso de Minecraft Education Edition.
El certamen se enfocó en soluciones para ciudades inteligentes, educación y agricultura. En total se presentaron 62 proyectos del ecosistema agrícola, 55 del educativo y 87 de ciudades inteligentes.
El secretario de Innovación, Daniel Méndez, dijo que la iniciativa promueve el pensamiento crítico y el diseño de propuestas aplicables a la realidad nacional.
Los ganadores fueron: Tercer lugar para el Centro Escolar Cantón Bobadilla (La Unión), segundo lugar para el Colegio El Espíritu Santo y primer lugar para el Instituto Hermanas Somascas.
El SmartCity Challenge busca integrar herramientas tecnológicas en el aprendizaje y fomentar la innovación entre los estudiantes desde edades tempranas.




